6.12.06

Kramnik vs Deep Fritz (2)



Como ya comenté en mi blog anterior sobre este match, Kramnik cometió un error de principiante en la tercera partida y al final perdió el match contra el ordenador Deep Fritz disputado a 6 partidas y con un botín de 1 millón de dólares.

Lo curioso son las conclusiones a las que han llegado los organizadores. Como el interés de estos encuentros sólo se puede mantener si el hombre tiene alguna posibilidad de ganar y el hombre, por su condición, está expuesto a cometer errores, mientras que las máquinas no, los creadores de Deep Fritz se han propuesto enseñar a la máquina a cometer errores:

"Tenemos que encontrar un sistema inteligente para jugar peor", explicó Mathias Wüllenweber, programador de la empresa Chessbase creadora de Deep Fritz, al semanario Der Spiegel."

El creador siempre tiende a crear sus criaturas a su imagen y semejanza...